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beide Gruppen ... |
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... starten im gleichen Raum |
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Tür geöffnet und die ... |
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... nächsten Räume kommen |
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und damit kommen auch Böse |
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das Gemetzel beginnt! |
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Team 1 biegt links ab |
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Team 2 dagegen rechts |
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die großen Bösen erscheinen |
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... und es wird heftig gekämpft |
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immer feste druff! |
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weitere Zuseher kommen |
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aber nicht alle interessiert's |
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Team 2 kämpft heftig an dieser Ecke |
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wogegen es Team 1 ein wenig einfacher hatte |
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schnell die Spinnenplage ... |
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... beseitigen! |
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Kampfzwergi's ... |
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... heroischer Einsatz |
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David gegen Goliath |
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aber auch hier Spinnen en masse! |
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alle Bösen beseitigt, man kann Schatzkisten plündern ... ... und
ein neuer Raum kommt hinzu |
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Treffpunkt bei der nächsten Türe |
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streng bewachter Raum |
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noch mehr Unheil |
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beseitigung der Bösen ... |
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... aber die wehren sich! |
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manche kämpfen ... |
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... manche suchen versteckte Schalter |
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sitz Flocki! |
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Alchemistentisch |
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versteckte Schalter öffnen Türen |
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der nächste Raum mit fließendem Kaltwasser ... |
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... und heißen Drachen! |
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einem der Drachen ist mit Magie nicht beizukommen |
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da ist brutale Gewalt gefragt |
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"wie nemmen wir eam denn?" |
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Vorschläge werden diskutiert |
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Chris freut's |
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... "oder vielleicht doch so?" |
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die Drachen sind schon ungeduldig |
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zum Glück wird der ... |
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... Abgang zum geheimen Raum gefunden |
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sieh da, ein Fassgolem! |
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sammeln! |
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auch die Schmiede ... |
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... und der Waffenladen werden entdeckt! |
![](bqt10467_small.jpg)
der Alchemistentisch ... |
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... wird aber auch benötigt |
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die folgenden ... |
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... Spielrunden werden ... |
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... benutzt um Magie- und ... |
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... Lebenspunkte zu sammeln |
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fertig gebraute Zaubertränke |
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dann entschließt man sich ... |
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... zum Angriff |
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Strategie: Fernschuß! |
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one down, one to go! |
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der zweite Drachen braucht rohe Gewalt |
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plündern was geht! |
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Krieger vor! |
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kämpfen und plündern |
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der Drache erleidet Schaden ... |
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... aber auch unsere Krieger! |
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Endspurt! |
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geschafft! |
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so hatte es der Meister geplant |
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