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BrickQuest

 

2. lgoe.at-BrickQuest Treffen 2010



Die Vorgeschichte: 
Christian (BrickMaster) erzählt seit einiger Zeit am Forum der LEGO Gemeinschaft Österreichs von seinem Hobby - BrickQuest.
(BrickQuest ist eine Fantasy-Schlacht im kleinen Maßstab. Zum Spielen sind mindestens 2 Spieler erforderlich aber es können bis zu 6 Spieler am Spiel teilnehmen. Das Spiel wird mit Standard 6-seitigen Würfeln (w6) und einer
3-dimensionalen Dungeon aus LEGO© gespielt.
Quelle: BrickQuest

Nachdem es uns beim ersten Mal schon viel Spaß gemacht hat, war schnell ein weiteres Treffen vereinbart, diesmal aber mit wesentlich mehr furchtlosen Kämpfern. Nadine und Michi stellen wieder ihre Wohnung als Kampfschauplatz zur Verfügung, thx!
Der Aufbau: 
Christian kam diesmal total vorbereitet und hatte bereits alle zukünftigen Räume zusammengebaut. Leer natürlich, also konnten wir leider nicht sehen, was uns wo erwartet ...

ein neuer Kämpfer - Vincent

alte Hasen - Verena & Tom

the Master -  Christian

Zwerge und Menschen - Nadine & Michi
 
Frischblut - Lothar & Vincent

kampferprobt -
Georg & der Hofnarr
 
Das Spiel:
Die Personen der Handlung:
Christian - BrickMaster (er managt das Spiel, bewegt die Bösewichter und definiert das BrickQuest-Universum)
Team 1:
Georg - Zwerg / Kampfmagier
Michi - Mensch / Kleriker
Mike - Mensch / Zauberer
Nadine - Zwerg / Berserker
Team 2:
Dani - Elf / Waldläufer
Lothar - Mensch / Kleriker
Verena (mit Anhängsel Tom) - Zwerg / Paladin
Vincent - Elf / Meister

Und jetzt - der Ablauf des Spiels in Zeitraffer

ready, set go!

Team 1 in den Startlöchern

ein Abgängiger bei Team 2

... und die 1. Tür ist offen!

das Ziel aller Mühen: die gefangene Prinzessin

der erste Raum entdeckt

Zwergi voller Tatendrang

plötzlich poppen die
Bösen auf ...

... und werden verdroschen!

geheimnisvolle versperrte Falltüre

der Lightsaber - Waffe für Nahkampf oder die Ferne?

die liebe Nachzüglerin

kein nennenswerter Gegner

11e oder 12e?

außen ein brutaler
Kampfzwerg ...

... innen modisch in pink

Gegner besiegt,
Falltüre immer noch zu

Christian wälzt böse Ideen ...

was steht noch gleich
in den Regeln?

unbeteiligte Zuseher

Strategien werden überlegt

fast alle besiegt

Vorsicht: Fassgolem!

immer alles gut durchsuchen!

der nächste Raum voller Böser

wir kommen voran!

Leichen pflastern ihren Weg

Ausbruch der Bösen

Aufstellen zum Kampf

Showdown an der Tür

"geh' Du vor!"

... aber wir kommen weiter!

wie ging der Zauberspruch
noch mal?

das sollte der Letzte
gewesen sein!

Vincent und sein Lieblingsgegner: der Fassgolem

ein Alien in unserer Welt

Nebenschauplatz: Kampf ums letzte Tortenstück

ein neues Stück Gang ...

... mit grantigem Bewohner

NICHT DIE TRUHE ÖFFNEN!

zu spät!
Die Mimik killt's Zwergi!

endlich wird der Schalter
in der Ecke ...

... umgelegt!
Ein Klacken ertönt ...

dem Gang folgt
ein großer Raum ...

... und füllt sich mit Bösewichtern

en gaaanz Böser

Angriff der Untoten

Vincent und der Fassgolem kommen sich näher

nimm das ... und das ...

Angriff auf die Skelette

... erledigt!

Alle auf Einen!

umfangreiche Dungeon

nachdem wieder mal was geklickt hat ...

... schauen wir wieder bei der Falltüre nach!

Showdown am Wasser

Aaahhh!
Die Falltüre öffnet sich!

ein neuer Raum,
tief unter der Erde

das Waffengeschäft
des Zwerges

Getränke- und Spielautomaten

komplexe Anlage ...

... fast fertig erkundet

Auf geht's! Endspurt!

die Endgegner warten

gesammelte böse Energie

die Truppe rückt an

... aber jetzt ...

Fernzauber durch die Türe

2 off, 2 to go ...

JA! Geschafft!

irgendwie sieht die Lady nicht soo begeistert aus, daß sie gerettet wurde!

Aufteilen der Schätze

Gruppenbild mit Dame

so hatte es der Meister geplant
 
brickquest_spielregeln _20100314.pdf
       
Zusammenfassung: 
Es hat wieder Spaß gemacht!

Außerdem hat sich gezeigt, wenn man das System des Spieles schon ein wenig kennt, daß man sich viel besser auf die Umstände einstellen kann. Diesmal haben wir es z.B. geschafft, daß der Kleriker der Gruppe (Michi) den Zauberern (Georg & Mike) immer wieder ihre Zauberkräfte nachfüllen konnte. So macht zaubern gleich viel mehr Spaß!

Christian merkt sich auch für's nächste Spiel alle Fähigkeiten und Besitztümer der einzelnen Spieler, damit geht's dann gleich mit vollem Elan weiter ...
Zeit sollte man sich allerdings genug nehmen!

 


 

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