das "Vorzimmer", alle beisammen, 1. Tür ist auf ...
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... und Christian baut! |
... und baut ...
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Sir, the room is ready! |
Anfänger studieren die Regeln
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... und studieren ... |
Streber haben vorgelernt |
also auf zur ersten
Bewährungsprobe
es warten ein Skelett und einige Spinnen |
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das Skelett sieht gefährlich aus
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... und plötzlich habe ich beim Kampf 5/6 meines Lebens verloren |
aber Michi würfelt gut - Skelett erledigt |
an manchen geht das Spiel aber irgendwie vorbei ... |
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Christian erklärt ...
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... und Georg passt nicht auf |
der Raum ist erledigt ... |
... und plötzlich ist ein Zwerg bei uns ... ... so was wie ein
Banker, er kann Diamanten in Gold wechseln ... ... als
hätten wir so was! |
... und Christian baut! | |
die nächste Tür ist offen - Blick ins Ungewisse! |
und Christian baut! |
und baut immer mehr Feinde auf! |
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Michi versucht einen Kampf (die roten Steine sind die
Lebens-Anzeige der Bösen) |
ein Ork erledigt, eine weitere Tür ist offen, und Christian baut! |
unsere Spielfeld ist schon schön gewachsen |
der neue Raum - die strenge Kammer |
Michi tüftelt |
Tom relaxt |
Christian genießt es |
und noch ein Student der Regelogie |
die aktuelle Herausforderung |
das Spinnennetz produziert jede Runde neue Spinnen - Igitt!
um das Spinnennetz sollten wir uns vorrangig kümmern! |
ein Nachzügler kommt zu Hilfe - die Giftspritzerin |
Christian & Dani |
neu auf der Szene - Blutlachen |
ach ja ... fast vergessen ... öffne niemals eine Truhe ... es
könnte ein Monster drinnen sein ...
und Michi
öffnete die Truhe! |
ein neues Haustier - die Mimik |
dieses
Mimik-Vieh ist die Pest! nicht umzubringen, weil Michi nur Einser
würfelt! |
das nächste Übel - der Troll, ... und Michi würfelt Einser! |
Chaos pur! links die Mimik, oben der Troll, ... und Michi
würfelt Einser! |
Tom stirbt den Heldentod, ... und Michi würfelt Einser! |
Michi würfelt immer noch Einser, aber zum Glück hilft der
Hausmeister mit ein wenig Magie -Ende der Mimik! |
da liegt er nun, der arme Tor! ... und der Hausmeister erbt
einen Schild |
ach ja ... fast vergessen ... man sollte immer die Wände nach
versteckten Türen absuchen!
... und so finden wir ein Goodie -
den Spielautomaten ... (und Christian baut!) |
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der
Brickmaster gönnt seinen Kreaturen und uns eine Pause -
und wir
regenerieren so viele Fähigkeiten wie möglich ...
... und
wiederbeleben Tom! |
frisch gestärkt ... |
... geht es in den Kampf gegen den Troll! (15 Lebenspunkte)
aber der Typ fällt recht schnell - direkt eine Enttäuschung! (die
Mimik war schwieriger) |
erledigt durch magischen Fernschuß | |
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immer noch zwei Türen zu ... Halt, nur mehr Eine! |
... und Christian baut! |
kleiner Raum mit vielen Truhen! ANGST! |
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... und draussen geht die Tür nicht auf, wir brauchen einen dritten
Schlüssel
also doch alle Truhen öffnen und nachsehen! |
Ratten und Spinnen besiegt -Schlüssel gefunden! |
nächster Raum, wir kommen! |
wir sind bereit! ... und Christian baut! |
Das Finale! |
der Oberböse ist ... |
... ein Drache! (35 Lebenspunkte!!!) |
dann geht es Schlag auf Schlag! |
Tom greift an ... und stirbt!
Georg greift an ... und stirbt!
der Hausmeister macht mit Magie ein wenig Schaden! |
das Drachenvieh wehrt sich mit Feuerbällen - Aua!
und der
Hausmeister macht mit Magie ein wenig Schaden! |
die LadyZauberer geht
durch Wände und baut heilgen Zorn auf, kommt wieder und entlädt den
heiligen Zorn auf den Drachen ...
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Drache ade! |
Drache mit angerichtetem Schaden |
aus den "1-2 Stunden" (Zitat Christian) für ein Spiel sind dann doch
fünf Stunden geworden!
aber es hat Spaß gemacht, und das werden
wir sicher wiederholen! |
wegräumen der Spielsachen
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