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Lego

RCX

Technik

White Hole

 

whitehole00.jpg (70497 Byte) White Hole:  Dieser Spielautomat wurde extra für "Bricking Bavaria 05" konstruiert. Andreas (R3) und ich haben je solch einen Spieltisch gebaut, sein "Black Hole" und mein "White Hole".
Das Ziel dieses Spieles ist es, eine Kugel so die Rampe runter rollen zu lassen, daß sie in eines der Löcher am Tisch fällt. Je höher die Löcher angeordnet waren, um so mehr Punkte hat der RCX angezeigt.
White Hole war auf zwei großen grauen Grundplatten in zwei Ebenen aufgebaut. Auf der Oberfläche hat der Spieler die Kugel gerollt, von dort fiel sie durch die Löcher eine Ebene tiefer in den Spielautomaten und wurde dort den Löchern entsprechend durch Rampen zu drei Lichtsensoren geleitet.
Als Software kam BrickOS zum Einsatz, da die Kugel die Lichtsensoren so schnell passierte, daß NQC keine einwandfreien Ergebnisse lieferte, BrickOS aber wesentlich schneller reagierte.

Während beider Tage von "Bricking Bavaria 05"  hat das Spielen allen Kindern viel Spaß gemacht und beide Spieltische waren dauernd belagert.

 von mir gebaut X          
 mit anderen gebaut            
 Grabber, Sammler, Fänger            
 für RoboBattle oder Wettbewerb            
 Technische Meisterleistung (genial)            
 Usefull Inventions (dienstbar)            
Technische Ausrüstung:


whitehole02.jpg (71366 Byte) whitehole06.jpg (75313 Byte) whitehole04.jpg (64257 Byte) whitehole05.jpg (74351 Byte)
whitehole08.jpg (69649 Byte) whitehole03.jpg (78051 Byte)
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